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Echoes

Echoes

IGL Flex · DE

Valorant

Riot-Verbindung noch nicht verfügbar
ACS
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K/D
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Winrate
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Matches
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Noch keine freigegebenen Riot-Spieldaten. Statistiken erscheinen erst nach Riot-Freigabe, Kontoverknüpfung und Zustimmung des Spielers.

Games

  • Valorant

Bei ROA

  • Spieler

Vorstellung

Über Echoes

Aussprache E cho es

Ich bin Daniel aus Bayern und interessiere mich für alle möglichen Spiele, besonders für Valorant. Ich spiele seit 2021, bin IGL und würde mich als eine meist heitere und entspannte Person beschreiben.

Über mich

Der Weg in den Esport

E-Sport begeistert mich schon seit Jahren. Angefangen habe ich mit Splatoon, bevor ich ab 2018 regelmäßig die Overwatch League verfolgt habe. Seit 2021 schaue ich Valorant-E-Sport und seit 2022 auch League of Legends. Durch die vielen Jahre als Zuschauer ist bei mir der Wunsch entstanden, selbst kompetitiv zu spielen und Teil der E-Sport-Szene zu sein.

Persönliche Ziele

Als Koch Beruflich und im game Immortal

Valorant

Rolle im Team

IGL Flex

Dabei seit

Seit 2021 Episode 2: Act 2

Warum dieses Spiel

Meine Freunde haben mich während der Corona-Pandemie dazu gebracht, Valorant herunterzuladen und mit ihnen zu spielen. Da ich meinen Laptop erst seit ein paar Tagen hatte und durch die Corona-Zeit viel Freizeit zur Verfügung stand, konnte ich viel Zeit in das Spiel investieren. Außerdem waren meine Freunde sehr aktiv, wodurch ich ständig jemanden zum Spielen hatte. Vor Valorant gab es kein Spiel, das mich wirklich langfristig fesseln konnte, aber bei Valorant war das anders.

Mein Spielstil

Entspannt, Taktisch, Koordiniert

Lieblingsmaps

Lieblings-agent Sova, Lieblings-map Fracture, Hass-map Breeze, Hass-agent Reyna

Trainingsroutine

1h Aimlabs, 2 Deathmatches

Matchvorbereitung

Redbull, Aimlabs und Ballo

Valorant · Performance

Statistiken nach Freigabe
Rang im letzten Ranked-Match
–
Kein Live-Rang oder berechnetes Elo
Ø Schaden pro Runde (ADR)
–
Headshot-Anteil
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Kills
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Deaths
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Assists
–
Ausgewertete Matches
–

Gespielte Agenten

Agenten und ihre Kennzahlen erscheinen hier nach dem ersten freigegebenen Match-Abgleich.

Map-Performance

Mapdaten sind noch nicht verfügbar. Fehlende Werte werden nicht geschätzt.

So werden die Kennzahlen eingeordnet

Geplant sind abgeschlossene PC-Competitive-Matches im angegebenen Zeitraum: K/D = Kills geteilt durch Deaths, ACS = Combat Score pro gespielter Runde, ADR = verursachter Schaden pro gespielter Runde. Der Headshot-Anteil bezieht sich auf registrierte Treffer. Der Rang stammt aus einem Match und ist keine garantierte aktuelle Rangabfrage. Keine FACEIT-Elo, kein eigener Skill-Score und keine Gegneranalyse vor einem Match.

Valorant · Letzte Matches

Nur nach persönlicher Freigabe

Noch keine freigegebene Matchhistorie vorhanden.

Riot-Spieldaten werden nur nach bestätigter Kontoverknüpfung und ausdrücklicher Freigabe veröffentlicht. Andere Spieler werden nicht automatisch mit veröffentlicht.

Teamhistorie

1 Stationen

Aktuelle Teams 1

Valorant AcademySpieler
Aktiv

Beginn unbekannt – heute