Beginn unbekannt – heute
Echoes
IGL Flex · DE
Valorant
Riot-Verbindung noch nicht verfügbar- ACS
- –
- K/D
- –
- Winrate
- –
- Matches
- –
Noch keine freigegebenen Riot-Spieldaten. Statistiken erscheinen erst nach Riot-Freigabe, Kontoverknüpfung und Zustimmung des Spielers.
Games
Bei ROA
Vorstellung
Über Echoes
Aussprache E cho es
Ich bin Daniel aus Bayern und interessiere mich für alle möglichen Spiele, besonders für Valorant. Ich spiele seit 2021, bin IGL und würde mich als eine meist heitere und entspannte Person beschreiben.
Über mich
- Der Weg in den Esport
E-Sport begeistert mich schon seit Jahren. Angefangen habe ich mit Splatoon, bevor ich ab 2018 regelmäßig die Overwatch League verfolgt habe. Seit 2021 schaue ich Valorant-E-Sport und seit 2022 auch League of Legends. Durch die vielen Jahre als Zuschauer ist bei mir der Wunsch entstanden, selbst kompetitiv zu spielen und Teil der E-Sport-Szene zu sein.
- Persönliche Ziele
Als Koch Beruflich und im game Immortal
Valorant
- Rolle im Team
IGL Flex
- Dabei seit
Seit 2021 Episode 2: Act 2
- Warum dieses Spiel
Meine Freunde haben mich während der Corona-Pandemie dazu gebracht, Valorant herunterzuladen und mit ihnen zu spielen. Da ich meinen Laptop erst seit ein paar Tagen hatte und durch die Corona-Zeit viel Freizeit zur Verfügung stand, konnte ich viel Zeit in das Spiel investieren. Außerdem waren meine Freunde sehr aktiv, wodurch ich ständig jemanden zum Spielen hatte. Vor Valorant gab es kein Spiel, das mich wirklich langfristig fesseln konnte, aber bei Valorant war das anders.
- Mein Spielstil
Entspannt, Taktisch, Koordiniert
- Lieblingsmaps
Lieblings-agent Sova, Lieblings-map Fracture, Hass-map Breeze, Hass-agent Reyna
- Trainingsroutine
1h Aimlabs, 2 Deathmatches
- Matchvorbereitung
Redbull, Aimlabs und Ballo
Valorant · Performance
Statistiken nach Freigabe- Rang im letzten Ranked-Match
- – Kein Live-Rang oder berechnetes Elo
- Ø Schaden pro Runde (ADR)
- –
- Headshot-Anteil
- –
- Kills
- –
- Deaths
- –
- Assists
- –
- Ausgewertete Matches
- –
Gespielte Agenten
Agenten und ihre Kennzahlen erscheinen hier nach dem ersten freigegebenen Match-Abgleich.
Map-Performance
Mapdaten sind noch nicht verfügbar. Fehlende Werte werden nicht geschätzt.
So werden die Kennzahlen eingeordnet
Geplant sind abgeschlossene PC-Competitive-Matches im angegebenen Zeitraum: K/D = Kills geteilt durch Deaths, ACS = Combat Score pro gespielter Runde, ADR = verursachter Schaden pro gespielter Runde. Der Headshot-Anteil bezieht sich auf registrierte Treffer. Der Rang stammt aus einem Match und ist keine garantierte aktuelle Rangabfrage. Keine FACEIT-Elo, kein eigener Skill-Score und keine Gegneranalyse vor einem Match.
Valorant · Letzte Matches
Nur nach persönlicher FreigabeNoch keine freigegebene Matchhistorie vorhanden.
Riot-Spieldaten werden nur nach bestätigter Kontoverknüpfung und ausdrücklicher Freigabe veröffentlicht. Andere Spieler werden nicht automatisch mit veröffentlicht.

Valorant Academy